Sezione Travian 3


Presentazione Travian
Travian è un browser game gratuito ispirato al gioco da tavolo Coloni di Catan. Il gioco nasce, nell'edizione italiana, il 26 ottobre 2005 ed attualmente ha server di gioco in Inghilterra,
Germania, Olanda, Spagna, Austria, Francia, USA, Polonia, Portogallo, Turchia, Russia, Danimarca, Romania, Cina, Hong Kong, Svezia e Italia.

Il gioco è ambientato al tempo della civiltà romana e i protagonisti di questo mondo sono i Romani, i Galli e i Teutoni.
Ogni giocatore che partecipa al mondo di Travian può scegliere liberamente uno di questi popoli; la scelta condiziona pesantemente la strategia all'interno del gioco perché ogni civiltà ha caratteristiche diverse.
Nel corso del gioco non sarà possibile cambiare tribù, quindi occorre scegliere attentamente quella che meglio si adatta al proprio stile di gioco.

All'inizio del gioco, ad ogni giocatore viene assegnato un villaggio da gestire. Sarà cura del nuovo re far prosperare il proprio regno utilizzando tutte le caratteristiche che il gioco offre.




  • Albero Romani
  • Albero Galli
  • Albero Teutoni
  • Esperienza Eroi
  • Edifici
  • Catapulte
  • Artefatti & Piani di Costruzione





  • I Romani

    I Romani sono la tribù più semplice da gestire per i nuovi di Travian. A causa delle loro elevate capacità di sviluppo, i romani sono i migliori nel costruire infrastrutture, e le loro truppe sono sicuramente tra le migliori. Sono sufficientemente forti sia in difesa che in attacco. Per raggiungere ciò però devono attraversare un lungo e dispendioso periodo di allenamento. La loro fanteria è leggendaria, ma la difesa contro ogni tipo di cavalleria è la più debole di Travian. Per i principianti e per chi non sa bene le sue intenzioni di gioco, i Romani sono la scelta migliore.




    Vantaggi di Tribù
  • Bonus saccheggio: i Depositi Segreti nemici nascondono solo i 2/3 del normale
  • Le loro mura sono indistruttibili ai più, ma offrono un basso bonus difesa
  • I loro mercanti trasportano 1000 risorse ciascuno, (velocità: 12quadrati/ora)
  • Sicuramente economici, veloci da sviluppare, e capacità di carico superiore a quella delle altre tribù
  • Deboli in difesa


    Legionario
    Requisiti: Accampamento lv 1
  • Ricerca: 0 Legno, 0 Argilla, 0 Ferro, 0 Grano, Tempo: /
  • Velocità: 6 Spazi/ora
  • Capacità: 40 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:33:20 per Accampamento level 1


  • Pretoriano
    Requisiti: Accademia lv 1, Armeria lv 1
  • Ricerca: 700 Legno, 620 Argilla, 1460 Ferro, 580 Grano, Tempo: 02:20:00
  • Velocità: 5 Spazi/ora
  • Capacità: 20 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:36:40 per Accampamento level 1


  • Imperiano
    Requisiti: Accademia lv 5, Fabbro lv 1
  • Ricerca: 1000 Legno, 740 Argilla, 1880 Ferro, 640 Grano, Tempo: 02:30:00
  • Velocità: 7 Spazi/ora
  • Capacità: 20 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:36:40 per Accampamento level 1


  • Legionario a cavallo
    Requisiti: Accademia lv 5, Scuderia lv 1
  • Ricerca: 940 Legno, 740 Argilla, 360 Ferro, 400 Grano, Tempo: 01:55:00
  • Velocità: 16 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 2 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:28:20 per Scuderia level 1


  • Imperiano a cavallo
    Requisiti: Accademia lv 5, Scuderia lv 5
  • Ricerca: 3400 Legno, 1860 Argilla, 2760 Ferro, 760 Grano, Tempo: 03:15:00
  • Velocità: 14 Spazi/ora
  • Capacità: 100 Risorse
  • Consumo: 3 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:55:00 per Scuderia level 1


  • Cavalleria Romana
    Requisiti: Accademia lv 5, Scuderia lv 10
  • Ricerca: 3400 Legno, 2660 Argilla, 660 Ferro, 1240 Grano, Tempo: 04:10:00
  • Velocità: 10 Spazi/ora
  • Capacità: 70 Risorse
  • Consumo: 4 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 1:13:20 per Scuderia level 1


  • Ariete da sfondamento
    Requisiti: Accademia lv 10, Officina lv 1
  • Ricerca: 5500 Legno, 1540 Argilla, 4200 Ferro, 580 Grano, Tempo: 04:20:00
  • Velocità: 4 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 3 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 1:16:40 per Officina level 1


  • Catapulta
    Requisiti: Accademia lv 15, Officina lv 10
  • Ricerca: 5800 Legno, 5500 Argilla, 5000 Ferro, 700 Grano, Tempo: 08:00:00
  • Velocità: 3 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 6 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 2:30:00 per Officina level 1


  • Senatore
    Requisiti: Accademia lv 20, Caserma lv 10, Residence o Castello 10,15,20
  • Ricerca: 15880 Legno, 13800 Argilla, 36400 Ferro, 22660 Grano, Tempo: 06:47:55
  • Velocità: 4 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 5 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 25:11:40 per Residence o Castello level 1


  • Decurione
    Requisiti: Residence o Castello lv 10,15,20
  • Ricerca: 0 Legno, 0 Argilla, 0 Ferro, 0 Grano, Tempo: /
  • Velocità: 5 Spazi/ora
  • Capacità: 3000 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 7:28:20 per Residence o Castello level 1


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    I Galli

    I Galli sono la tribù più "pace&amore" di Travian.
    Le loro truppe sono addestrate benissimo in difesa, ma il loro attacco è debole in confronto alle altre tribù di Travian.
    I Galli sono nati corridori, e la loro cavalleria è leggendaria per la sua velocità,
    questo permette loro di muoversi in ogni situazione con velocità maggiore delle altre tribù.
    Questa tribù è facile da difendere, e una tattica offensiva è abbastanza praticabile. Danno la possibilità di ogni scelta strategica
    (difensiva oppure offensiva, lupi solitari o altruisti, basati su cavalleria o su fanteria ),
    quindi ogni cosa è possibile per un giocatore esperto, ma è una buonissima scelta anche per un principiante!





    Vantaggi di Tribù
  • Bonus velocità: truppe più veloci di tutto il gioco
  • Bonus di difesa moderato fornito dalle palizzate
  • I mercanti possono trasportare 750 risorse ognuno (velocità: 24quadrati/ora)
  • Depositi Segreti doppi (maggiori risorse nascoste nei raid subiti)
  • Armi speciali (catapulte,arieti) più costose delle altre tribù
  • Decurioni poco costosi


    Lanciere
    Requisiti: Accampamento lv 1
  • Ricerca: 0 Legno, 0 Argilla, 0 Ferro, 0 Grano, Tempo: /
  • Velocità: 7 Spazi/ora
  • Capacità: 30 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:21:40 per Accampamento level 1


  • Combattente con spada
    Requisiti: Accademia lv 3, Fabbro lv 1
  • Ricerca: 940 Legno, 700 Argilla, 1680 Ferro, 520 Grano, Tempo: 02:00:00
  • Velocità: 6 Spazi/ora
  • Capacità: 45 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:30:00 per Accampamento level 1


  • Esploratore
    Requisiti: Accademia lv 5, Scuderia lv 1
  • Ricerca: 1120 Legno, 700 Argilla, 360 Ferro, 400 Grano, Tempo: 01:55:00
  • Velocità: 17 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 2 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:28:20 per Scuderia level 1


  • Cavalleria Gallica
    Requisiti: Accademia lv 5, Scuderia lv 3
  • Ricerca: 2200 Legno, 1900 Argilla, 2040 Ferro, 520 Grano, Tempo: 03:05:00
  • Velocità: 19 Spazi/ora
  • Capacità: 75 Risorse
  • Consumo: 2 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:51:40 per Scuderia level 1


  • Cavalleria di difesa
    Requisiti: Accademia lv 5, Scuderia lv 5
  • Ricerca: 2260 Legno, 1420 Argilla, 2440 Ferro, 880 Grano, Tempo: 03:10:00
  • Velocità: 16 Spazi/ora
  • Capacità: 35 Risorse
  • Consumo: 2 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:53:20 per Scuderia level 1


  • Cavalleria avanzata
    Requisiti: Accademia lv 15, Scuderia lv 10
  • Ricerca: 3100 Legno, 2580 Argilla, 5600 Ferro, 1180 Grano, Tempo: 03:45:00
  • Velocità: 13 Spazi/ora
  • Capacità: 65 Risorse
  • Consumo: 3 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 1:05:00 per Scuderia level 1


  • Ariete
    Requisiti: Accademia lv 10, Officina lv 1
  • Ricerca: 5800 Legno, 2320 Argilla, 2840 Ferro, 610 Grano, Tempo: 04:40:00
  • Velocità: 4 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 3 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 1:23:20 per Officina level 1


  • Catapulta
    Requisiti: Accademia lv 15, Officina lv 10
  • Ricerca: 5860 Legno, 5900 Argilla, 5240 Ferro, 7000 Grano, Tempo: 08:00:00
  • Velocità: 3 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 6 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 2:30:00 per Officina level 1


  • Capo Tribù
    Requisiti: Accademia lv 20, Caserma lv 10, Residence o Castello 10,15,20
  • Ricerca: 15880 Legno, 22900 Argilla, 25200 Ferro, 22600 Grano, Tempo: 06:47:55
  • Velocità: 5 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 4 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 25:11:40 per Residence o Castello level 1


  • Decurione
    Requisiti: Residence o Castello 10,15,20
  • Ricerca: 0 Legno, 0 Argilla, 0 Ferro, 0 Grano, Tempo: /
  • Velocità: 5 Spazi/ora
  • Capacità: 3000 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 7:28:20 per Residence o Castello level 1


  • Trappola
    Requisiti: Esperto di trappole lv 1
  • Ricerca: 0 Legno, 0 Argilla, 0 Ferro, 0 Grano, Tempo: /
  • Velocità: / Spazi/ora
  • Capacità: / Risorse
  • Consumo: 0 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:27:40 per Esperto di trappole level 1


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    I Teutoni

    La tribù dei teutoni è in assoluto la più aggressiva. I combattenti teutoni sono temuti dappertutto a causa della loro cattiveria in battaglia.
    Sono saccheggiatori che vagano nelle lande, completamente incoscienti e non timorosi della morte.
    Siccome ai Teutoni manca la disciplina militare dei romani e dei Galli, le loro truppe sono più lente e deboli delle altre.
    Per una visione del gioco offensiva e per i giocatori esperti, i teutoni sono la scelta migliore!





    Vantaggi di Tribù
  • Bonus saccheggio: i Depositi Segreti nemici nascondono solo i 2/3 del normale
  • Le loro mura sono indistruttibili ai più, ma offrono un basso bonus difesa
  • I loro mercanti trasportano 1000 risorse ciascuno, (velocità: 12quadrati/ora)
  • Sicuramente economici, veloci da sviluppare, e capacità di carico superiore a quella delle altre tribù
  • Deboli in difesa


    Combattente
    Requisiti: Accampamento lv 1
  • Ricerca: 0 Legno, 0 Argilla, 0 Ferro, 0 Grano, Tempo: /
  • Velocità: 7 Spazi/ora
  • Capacità: 60 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:15:00 per Accampamento level 1


  • Lanciere
    Requisiti: Accampamento lv 1
  • Ricerca: 970 Legno, 380 Argilla, 880 Ferro, 400 Grano, Tempo: 01:40:00
  • Velocità: 7 Spazi/ora
  • Capacità: 40 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:23:20 per Accampamento level 1


  • Combattente con ascia
    Requisiti: Accademia lv 3, Fabbro lv 1
  • Ricerca: 880 Legno, 580 Argilla, 1650 Ferro, 580 Grano, Tempo: 01:45:00
  • Velocità: 6 Spazi/ora
  • Capacità: 50 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:25:00 per Accampamento level 1


  • Esploratore
    Requisiti: Accademia lv 1, Centro cittadino lv 5
  • Ricerca: 1060 Legno, 500 Argilla, 600 Ferro, 460 Grano, Tempo: 01:40:00
  • Velocità: 9 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:23:20 per Accampamento level 1


  • Paladino
    Requisiti: Accademia lv 5, Scuderia lv 3
  • Ricerca: 2320 Legno, 1180 Argilla, 2520 Ferro, 610 Grano, Tempo: 03:00:00
  • Velocità: 10 Spazi/ora
  • Capacità: 110 Risorse
  • Consumo: 2 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 0:50:00 per Scuderia level 1


  • Cavalleria Teutonica
    Requisiti: Accademia lv 15, Scuderia lv 10
  • Ricerca: 2800 Legno, 2160 Argilla, 4040 Ferro, 640 Grano, Tempo: 03:35:00
  • Velocità: 9 Spazi/ora
  • Capacità: 80 Risorse
  • Consumo: 3 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 1:01:40 per Scuderia level 1


  • Ariete
    Requisiti: Accademia lv 10, Officina lv 1
  • Ricerca: 6100 Legno, 1300 Argilla, 3000 Ferro, 580 Grano, Tempo: 04:00:00
  • Velocità: 4 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 3 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 1:16:40 per Officina level 1


  • Catapulta
    Requisiti: Accademia lv 15, Officina lv 10
  • Ricerca: 5500 Legno, 4900 Argilla, 5000 Ferro, 520 Grano, Tempo: 08:00:00
  • Velocità: 3 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 6 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 2:30:00 per Officina level 1


  • Comandante
    Requisiti: Accademia lv 20, Caserma lv 5, Residence o Castello lv 10,15,20
  • Ricerca: 18250 Legno, 13500 Argilla, 20400 Ferro, 16480 Grano, Tempo: 05:23:45
  • Velocità: 4 Spazi/ora
  • Capacità: 0 Risorse
  • Consumo: 4 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 25:11:40 per Residence o Castello level 1


  • Decurione
    Requisiti: Residence o Castello lv 10,15,20
  • Ricerca: 0 Legno, 0 Argilla, 0 Ferro, 0 Grano, Tempo: /
  • Velocità: 5 Spazi/ora
  • Capacità: 3000 Risorse
  • Consumo: 1 Grano l'ora
  • Tempo di produzione: 7:28:20 per Residence o Castello level 1



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    Gli Eroi

    Quì vi propongo la tabella di crescita del vostro eroe, e quante kill (=uccisioni)
    dovete fare per farlo salire di livello.




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    Gli Edifici

    Centro del villaggio
    Prerequisiti: nessuno
  • Costo lv 1: 70 Legno, 40 Argilla, 60 Ferro, 20 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 2 Grano l'ora



  • Magazzino
    Prerequisiti: Centro del villaggio lv 1
  • Costo lv 1: 130 Legno, 160 Argilla, 90 Ferro, 40 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 1 Grano l'ora



  • Granaio
    Prerequisiti: Centro del villaggio lv 1
  • Costo lv 1: 80 Legno, 100 Argilla, 70 Ferro, 20 Grano, Tempo: 00:26:40
  • Consumo: 1 Grano l'ora



  • Deposito Segreto
    Prerequisiti: nessuno
  • Costo lv 1: 40 Legno, 50 Argilla, 30 Ferro, 10 Grano, Tempo: 00:26:40
  • Consumo: 0 Grano l'ora



  • Ambasciata
    Prerequisiti: Centro del villaggio lv 1
  • Costo lv 1: 180 Legno, 130 Argilla, 150 Ferro, 80 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 3 Grano l'ora



  • Caserma
    Prerequisiti: nessuno
  • Costo lv 1: 110 Legno, 160 Argilla, 90 Ferro, 70 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 1 Grano l'ora



  • Mercato
    Prerequisiti: Centro del villaggio lv 3, Magazzino lv 1, Granaio lv 1
  • Costo lv 1: 80 Legno, 70 Argilla, 120 Ferro, 70 Grano, Tempo: 00:30:00
  • Consumo: 4 Grano l'ora



  • Campo d'addestramento
    Prerequisiti: Centro del villaggio lv 3, Caserma lv 1
  • Costo lv 1: 210 Legno, 140 Argilla, 260 Ferro, 120 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 4 Grano l'ora



  • Scuderia
    Prerequisiti: Accademia lv 5, Fabbro lv 3
  • Costo lv 1: 260 Legno, 140 Argilla, 220 Ferro, 100 Grano, Tempo: 00:36:40
  • Consumo: 5 Grano l'ora



  • Officina
    Prerequisiti: Accademia lv 10, Centro del villaggio lv 5
  • Costo lv 1: 460 Legno, 510 Argilla, 600 Ferro, 320 Grano, Tempo: 00:50:00
  • Consumo: 3 Grano l'ora



  • Accademia
    Prerequisiti: Campo d'addestramento lv 3, Centro del villaggio lv 3
  • Costo lv 1: 220 Legno, 160 Argilla, 90 Ferro, 40 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 4 Grano l'ora



  • Fabbro
    Prerequisiti: Accademia lv 3, Centro del villaggio lv 3
  • Costo lv 1: 170 Legno, 200 Argilla, 380 Ferro, 130 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 4 Grano l'ora



  • Armeria
    Prerequisiti: Accademia lv 1, Centro del villaggio lv 3
  • Costo lv 1: 130 Legno, 210 Argilla, 410 Ferro, 130 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 4 Grano l'ora



  • Castello
    Prerequisiti: Ambasciata lv 1, Centro del villaggio lv 5, Residence
  • Costo lv 1: 550 Legno, 800 Argilla, 750 Ferro, 250 Grano, Tempo: 01:23:20
  • Consumo: 1 Grano l'ora



  • Residence
    Prerequisiti: Centro del villaggio lv 5, Castello
  • Costo lv 1: 580 Legno, 460 Argilla, 350 Ferro, 180 Grano, Tempo: 00:33:20
  • Consumo: 1 Grano l'ora



  • Ufficio Commerciale
    Prerequisiti: Mercato lv 20, Scuderia lv 10
  • Costo lv 1: 1400 Legno, 1330 Argilla, 1200 Ferro, 400 Grano, Tempo: 00:50:00
  • Consumo: 3 Grano l'ora



  • Arena
    Prerequisiti: Caserma lv 15
  • Costo lv 1: 1750 Legno, 2250 Argilla, 1530 Ferro, 240 Grano, Tempo: 00:58:20
  • Consumo: 1 Grano l'ora

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    Catapulte

    Quì vi propongo la tabella che indica quante catapulte servono per abbattere un edificio fino al livello 20

    Liv Edificio Catapulte
    1 2
    2 2
    3 2
    4 3
    5 4
    6 6
    7 8
    8 10
    9 12
    10 14
    11 17
    12 20
    13 23
    14 27
    15 31
    16 35
    17 39
    18 43
    19 48
    20 53


    NB. I precedenti valori sono puramente indicativi. I fattori che possono far variare questi valori sono molteplici, quali la differenza di popolazione tra attaccante e difensore,
    il livello delle mura e del castello/residence, la distruzione delle catapulte nell'attacco, eventuali ricerche effettuate nel fabbro.

    Si consiglia percio' di evitare di fare i calcoli tenendo in considerazione la tabella come qualcosa di ineccepibile, e quindi di cercare di inviare qualche catapulta in piu' come precauzione.


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    Artefatti & Piani di Costruzione

    Gli Artefatti vengono custoditi nella Stanza del Tesoro.

    Ci sono due modi per possedere la Stanza Del tesoro:
    - costruirla ---> requisiti: Centro del Villaggio livello 20 e Castello livello 20;
    - conquistare un villaggio dove essa sia già presente.

    La stanza del tesoro si sviluppa su 10 livelli, a livello 1 sarà possibile visualizzare la locazione degli artefatti sulla mappa, mentre a livello 10 sarà possibile custodire UN artefatto.

    Gli Artefatti in tutto sono 24. Ognuno è allocato in una stanza del tesoro di un villaggio di un giocatore chiamato Nataren, giocatore del tutto virtuale.
    Ogni villaggio è difeso da migliaia di truppe e come caratteristica aggiuntiva possiede un castello di livello 50 che aumenta incredibilmente il bonus difensivo. I villaggi vengono posizionati nel mondo in coordinate particolari molto lontane tra loro.

    Per conquistare l'artefatto l'attaccante deve riuscire a sfondare le truppe difensive e distruggere la Stanza del Tesoro del villaggio con le catapulte.
    Tuttavia per riuscire a prendere l'artefatto è necessario che l'attacco di conquista dello stesso provenga da un villaggio contenente una Stanza del Tesoro vuota a livello 10.
    Se questo requisito non viene rispettato, anche se viene distrutta la Stanza del Tesoro, l'artefatto rimane nel villaggio di Nataren (o nel villaggio del player che lo custodisce).

    Caratteristiche degli Artefatti: gli artefatti hanno diverse caratteristiche e conferiscono diversi tipi di vantaggi; sono raggruppati in 5 set.
    1° set: formato da 4 artefatti ---> beneficio: aumento resistenza costruzioni;
    2° set: formato da 4 artefatti ---> beneficio: aumento velocità dei mercanti;
    3° set: formato da 6 artefatti ---> beneficio: aumento velocità delle truppe;
    4° set: formato da 4 artefatti ---> beneficio: aumento abilità esploratori;
    5° set: formato da 6 artefatti ---> beneficio: dimezzato il consumo di grano.
    Un giocatore che possiede un artefatto gode dei benefici che esso possiede in tutti i suoi villaggi.

    I Piani di Costruzione: I Piani di Costruzione permettono la costruzione di un'infrastruttura chiamata Meraviglia. Essi vengono implementati poco dopo gli artefatti e anche questi vengono inseriti in villaggi gestiti dal server, in tutto sono 9.
    La procedura di conquista è identica a quella degli artefatti.
    Un giocatore ne deve possedere due, oppure uno il giocatore e uno un giocatore appartenente alla stessa ally per poter arrivare a 100.
    Il giocatore che possiede uno o più Piani di Costruzione può costruire la meraviglia in un qualsiasi villaggio del proprio impero. La meraviglia è un'infrastruttura come le altre quindi anch'essa può venire distrutta dalle catapulte.

    Se si possiede un Piano di Costruzione ma non si possiede un Artefatto la Meraviglia si può costruire

    I villaggi con meraviglia non sono conquistabili
    Per riuscire a prendere il piano di costruzione è necessario che l'attacco di conquista dello stesso provenga da un villaggio contenente una Stanza del Tesoro vuota a livello 10.
    Se questo requisito non viene rispettato, anche se viene distrutta la Stanza del Tesoro, il piano di costruzione rimane nel villaggio di Nataren (o nel villaggio del player che lo custodisce).

    Il primo giocatore che riesce a portare la meraviglia a livello 100 vince il gioco e di conseguenza il server termina.

    I piani di costruzione vengono sbloccati quando i GA lo decidono, comunque non prima che gli artefatti siano stati conquistati,
    inoltre deve esserci anche una certa stabilità (nel senso ke se gli artefatti continuano a passare di mano in mano niente piani e meraviglia).



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